Intensyvios neurofiziologinės reabilitacijos sistema (Kozyavin metodas) Part2

Turinys

  • Cistinis manipuliatorius
  • Sporto salė
  • Universalus žaidimų įrenginys
  • Mokymo aparatai «Voras»



  • Cistinis manipuliatorius

    Pirmasis šios serijos prietaisai yra šepečių manipuliatorius, skirtas šepečio judėjimui pagerinti. Priklausomai nuo prietaiso rankenos padėties, galite mokyti ar lanksčiuoti - šepečio išplėtimas arba į kairę - dešinėje. Paciento dilbio tyrimo metu jis yra pritvirtintas ant porankio, kuris yra reguliuojamas aukštyje.

    Intensyvios neurofiziologinės reabilitacijos sistema (Kozyavin metodas) Part2Atsparumo reguliatorius nustatomas pagal būtiną apkrovą, o pirmieji judėjimo treniruotės atliekami su nedideliu pasipriešinimu, kuris tada palaipsniui pakyla.

    Du specializuoti žaidimai yra sukurti vedlio manipuliatoriui: «Bičių» ir. \ T «Kazokai»

    Žaidimas «bičių» Skirta valyti šepečio kairiojo dešiniojo į dešinę. Šis žaidimas yra apie bičių nuotykius, kurie ant žalios valiklio renka medų nuo gėlių.

    Jų šepečio judėjimas, vaikas kontroliuoja bičių judėjimą į lauką. Kai jis palies gėlę ar ramunę, į jos kibirą pridedamas medaus lašelis. Įrašykite visą ąsotį, bičių eina į kitą žaidimo lygį. Dėl skirtingų žaidimų lygių, jis turėtų vengti nuo amansor, išvengti kamanės ir pabėgti nuo lietaus.

    Mokyti lenkimo judėjimą - šepečio pratęsimas yra suprojektuotas žaidimas «Kazokai». Šepečio lenkimas ir lenkimas ir vairavimas Jūsų laivas, žaidėjas turi, apeiti uolų salas, spręsti su priešo laivynu. Kitame žaidimo lygyje žaidėjas šokinėja vairuotoju lauke ir laimėjo savo priešininkus.

    Kadangi kiekvienas vaikas turi savo motorines pajėgumus ir apribojimus prieš pirmą treniruotę, turite sukonfigūruoti žaidimo nustatymus - nurodykite paciento judėjimo diapazoną. Ateityje informacija apie pradinius žaidimo parametrus kartu su kiekvienos žaidimų sesijos atlikimu saugoma duomenų bazėje ir gali būti naudojama mokymo veiklai analizuoti.

    Siekiant įvertinti kompiuterinių žaidimų įrenginių naudojimo efektyvumą, Tarptautinės reabilitacijos gydymo klinikų darbuotojus atliko preliminaraus tyrimo dėl 30 vaikų su spaziniais hemiplegija grupės. Šie tyrimai rodo, kad vedlio manipuliatoriaus naudojimas fizinės reabilitacijos pacientų komplekse palengvina šepečio greiferinio funkcijos gerinimą, aktyvių judėjimo apimties padidėjimą ir šepečio galios plėtrą.



    Sporto salė

    Intensyvios neurofiziologinės reabilitacijos sistema (Kozyavin metodas) Part2Siekiant plėtoti kūno judesių koordinavimą ir gerinant kūno padėties tvarumą vertikalioje padėtyje (postūrinė kontrolė), sporto salė. Ji turi jutiklių sistemą, kuri nustato kūno padėtį ir judėjimą trimis lėktuvais - lenkimas į priekį, lenkimas į dešinę - kairėn ir posūkiai. Informacija apie kūno judesius perduodami į kompiuterį ir naudojamas kompiuterių žaidimui valdyti. Darbas su sporto sale, sukurtas žaidimas su trimatėmis grafika «Bičių parke».

    Mokymo metu vaikas sėdi sporto salėje, kurios galas yra pritvirtintas prie paciento nugaros. Vaikas, pasviręs į priekį, atgal arba sukasi liemens, valdo savo objektą trimatėje virtualiame žaidimo pasaulyje.

    Streaming į parką ir atlikite žaidimų užduotis, žaidėjas turi konkuruoti su kitais simboliais - Spider, Bumblebee ir Vikšlu. Persikėlimas per krūmus ir įveikti kliūtis reikia rasti kuo daugiau gėlių, išvengiant priešų konfiskavimo.

    Sporto salės naudojimas leidžia veiksmingai pagerinti kūno judėjimo valdymą, plėtoti judesių koordinavimą ir mokyti raumenų jėgą fizinio lavinimo metu.



    Universalus žaidimų įrenginys

    Mūsų nauja plėtra yra universalus žaidimų įrenginys, kuris gali būti taikomas treniruočių judėjimui skirtingose ​​sąnariuose. Tai gana paprastas įtaisas, pritvirtintas prie galūnės virš ir žemiau sąnario ir perduoda kompiuterio informaciją apie judesius. Jis gali būti taikomas treniruočių judėjimams kulkšnies, kelio, peties ir cranky sąnariuose.

    Siekiant efektyviau atlikti žaidimų mokymą terapinio fizinio lavinimo tuo pačiu metu, du prietaisai gali būti naudojami ir tuo pačiu kontroliuoti kompiuterinį žaidimą abiejų galūnių. Norėdami dirbti su universaliu žaidimų įrenginiu, sukurta "Dragonfly" nuotykių žaidimas, keliaujantis aplink tropinę salą. Sutelkiant dėmesį į ženklus, jis turėtų rasti teisingą brangų, vengiant konfiskavimo su konkurentais. Rasti kokoso, jis turėtų sutriuškinti jo galūnes greitai ir dažnai judėjimus gauti prizą.

    Įdomus šio žaidimo bruožas yra tai, kad jis sujungia dviejų tipų judesius - sklandžiai ir gerai koordinuoti judesiai, reikalingi teisingam žaidimo lauko judėjimui ir greitam judėjimui, kurių maksimali amplitudė ir dažnumas reikalauja žaidimo charakterio, kad būtų galima pertraukti rasti atogrąžų saloje. Coconut.



    Mokymo aparatai «Voras»

    Vienas iš svarbiausių biodinaminių korekcijos programų judėjimo komponentų yra simuliatoriaus klasėse «Voras». Simuliatorius yra didelis metalo ląstelių dydis 2 * 2 * 2 metrai, viduje yra. Elastinė trauka yra pritvirtinta prie paciento kūno, kuris yra pritvirtintas prie kito galo į aplinkinį dizainą - narvas. Trauka yra pritvirtinti prie kūno, naudojant įvairius atraminius elementus specialių skirtingų dydžių rankogalių pavidalu.

    Intensyvios neurofiziologinės reabilitacijos sistema (Kozyavin metodas) Part2Reguliavimas iš traukos trukmės ir laisvo pasirinkimo savo priedų svetainėje leidžia atskirai pasirinkti jėgos dydį paciento kūnui ir jo kryptį, taikyti individualų «Pouthene» Jo pakabintas. Tai leidžia jums žymiai išplėsti medicinos fizinio lavinimo pratimų spektrą pacientams su įvairiomis ligomis.

    Simuliatoriuje, suteikiant tam tikrų kūno dalių iškrovimą arba apkrovą, galite atlikti pratimus, kuriais siekiama plėtoti pusiausvyrą ir kontroliuoti kūno padėtį, taip pat padidinti aktyvių ir pasyviųjų judesių kiekį Kaip būtinų motorinių įgūdžių ugdymas.

    Naudojant blokų sistemą, pritvirtintą prie ląstelės, ir papildoma trauka gali būti pasirinktinai apmokyti tam tikrų susilpnintų raumenų grupių, didinant jų veikimo lygį.

    Dėl skirtingų laipsnių antigravitacinių veiksmų, nuo nedidelio palengvinimo kūno svoriai, siekiant užbaigti pacientų kabinti padeda plėtoti motorinį nepriklausomybę, kartu užtikrinant pakankamą saugumą ir motyvuoja net ir labiausiai nenoriai aktyviai dalyvauti reabilitacijos procese.

    Simuliatoriuje klases «Voras» Ypač veiksminga pacientams, sergantiems smegenų paralypčiais, nervų raumenų ligomis, variklio sutrikimais dėl perduotų kaukolės traumų ar smūgių, taip pat su ortopedine patologija reabilitacijai po lūžių ar sporto traumų.

    Kontraindikacija klasėms yra ryškūs psichikos sutrikimai, kurie palaiko ryšį su pacientu, taip pat dažnai ir ryškiais traukuliais.

    Leave a reply